Evelyn
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「商標權與品牌經營-筆記(下)」
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◆單元1- 企業的品牌經營與策略
✽ 過去回顧-三個主產品線-授權費(營收來源)
1.Office &產品工作量
2.windows服務&企業
3.windows客戶操作系統
✽ 未來方向-數位化工作&生活經驗
1.雲端操作系統
2.設備操作系統&硬體
✽ Microsoft的願景
幫助地球上的每一個人和每一個組織,都能貢獻更多、成就更大。
✽ 未來:
「Digital work」--海草生長研究,可實體與虛擬結合,實際視覺影像可投射至遠端教室並播放,教室有3D列印,數位設備有不同形狀,玻璃即為觸控裝置,無滑鼠、鍵盤。
「Digital life」--放鬆、休閒,軟質觸控體,娛樂性質服務內容,與人互動、討論資訊。鏡子為遠距通話裝置。
✽ 重心:以人為本
✽ 書籍出版:Satya Nadella-Hit Refresh
刷新未來,微軟的轉型再造
✽ Mocrosoft Ceo Satya Nadella:「我們的行業不尊重傳統,只尊重創新。」
✽ 數位轉型的重點:
需要深度理解他人--“我們必須培養更深的同理心,理解客戶、他們未說出口、未被滿足的需求。”
✽ 透過科技幫助每一個人:漸凍症明星球員,透過眼球運動連結裝置打字,與人溝通。
✽ 公司內部:
1.培養信任與信用 E+SV+SR=T/t
同理心(Empathy)+共同價值觀(Shared values)+安全與可靠(Safety and Reliability)=長期信任(Trust over time)
2.改變需由內發動
3.成長心態-開放->Office on iOS
✽ Satya Nadella微軟執行長:「每一個企業,都是軟體企業。你必須擁有數位化的企業思為以及作為。這不再只是單純購買與執行一個諮詢方案,也不僅是一個軟體解決方案。而是你必須思考屬於你自己公司的數位化未來。」
✽ Microsoft數位轉型策略:
1.創造更個人化的運算
2.建立智慧雲平台
3.重塑生產力和業務流程
及四個主要目標:耕耘客戶、激勵員工、營運優化、產品轉型
✽ 成功不在自己,而在合作夥伴。
✽幫助合作夥伴、客戶一同數位轉型。
✽ 新世界觀仍為以人為本,要有設備,手機、電腦,於生活中會出現人工智慧(AI)。
✽保護品牌價值:商標設計、維護等。
✽「品牌價值」為傳遞公司願景,讓每人成就、貢獻更大,一起合作。
---課程來自台大線上開放課程
施立成講師
「商標權與品牌經營-筆記(中)」
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◆單元1- 企業的品牌經營與策略
✽ 公司品牌
1.策略新措施(未來方向、創造品牌價值)
ex:上位的產品、服務、公益
2.產品種類(實踐產品)
3.客戶關係促成因素 ex:售後服務
✽ 保護品牌辨識度(ex商標的圖形、顏色、字型、格線、照片、聲音等,有一致性規範)
✽ 文案、產品說明、行銷內容的設定方向-溫暖、輕鬆、訊息清晰等
✽ 建立誠摯故事-保護、增進品牌價值
ex:於型錄上加入人的元素
✽ 數位轉型與創新-微軟的故事
1.數位轉型發生中(因網路發達)
2.Who are we?
微軟1975年成立
員工人數2人
成立願景:讓每人家中或桌上都有一台電腦
創辦人:保羅艾倫及比爾蓋茲
*PC(personal computer)一詞由微軟成立後,才出現。
*1999比爾蓋茲宣布微軟公司新願景
讓任何人在任何時間(anytime)、任何地點(anywhere)、運用任何裝置(on any device)、就能連結網際網路(internet)輕鬆獲取所需資訊。
---課程來自台大線上開放課程
施立成講師
「商標權與品牌經營-筆記(上)」
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◆單元1- 企業的品牌經營與策略
✽ 企業的品牌經營與策略
1.品牌使命(商標價值)2.策略3.願景(重塑、 建構、創造)4.文化
✽ 創作品牌價值的好處
1.吸引消費者
2.增加、保持消費者忠誠度
3.擴增市場及類別
✽ 企業成長(獲利)
=品牌意義(以人為本)
+品牌資產( 商標使用規範-顏色、編排)
+品牌識別性(聯想至品牌意義)
+品牌經驗(使用經驗的影響、商標-化繁為簡)
✽ 品牌模型:觀點影響行為、商業結果
關鍵觀點》
1.創新、關聯、易用
2.做對的事
3.喜愛品牌(三階段:顧客需要>想要>喜愛)
關鍵結果》
1.使顧客推薦產品、喜好度、品牌推動力(銷售、認知)
2.對新產品/服務的興趣-顧客黏著度
✽ 品牌價值
於多品牌、Forbes(商業性雜誌)、品牌諮詢公司內之比較
✽ 品牌價值、商標保護與產品間存有正面、無限循環
---課程來自台大線上開放課程
施立成講師
㊀. 日本美學--物哀「櫻花落下後」
✽第一章. 多義的「哀」
「哀」意義上直到近代的德川時代(西元1603年-1867年)仍持續演變。從奈良時代(西元710年-794年)向上追溯,其字義主要被用於形容「可憐」、「親愛」或是「有趣的」;到了平安時代(西元794年-1185年左右),哀主要被用於描述情趣上的感受;到了鎌倉時代(西元1192年-1333年),其字義一分為二,一是表示勇壯,一是表示悲哀;到了足利室町時代(1336年-1573年),兩種意思被調和使用;最後德川時代,哀分成兩意,一是對道義上勝利者的讚美,另一則相反,成為對失敗者的同情,表達憐憫之意。
哀是一種感情或感動,屬於心理美學,哀的研究,亦容易走向主觀主義。
✽第二章. 積極的哀、消極的哀
如字典解釋,「哀」在直接的感情層面中,即是面對理當嫌忌的對象、輕蔑的事物,燃起的也不是嫌忌、輕蔑等直接性情感,而是將自我與該對象或事物拉開距離,安靜諦觀下一種間接性的感歎之情---近於悲哀憐憫的感情。
另外,「哀」也有「愛」的意思,接近「美學」的愛,是略帶客觀性質的愛。
「哀」是一種靜觀式態度,會讓「哀」在積極面或消極面的情感根基上,含有一種客觀而普遍的「愛」的性質。
✽第三章. 本居宣長的「物哀」學說
本居宣長在《源氏物語玉小櫛》或其他文章關於哀的論述,經常被引用在其他書籍。
他強調《源氏物語》為文學作品之美的自律性,認為「物哀」才是貫穿該作最重要的宗旨和基本精神。
首先,「哀」就是對一切所見所聞所觸之事,在心的感受下發出感歎,相當於今日俗語的「啊」、或「哎呀」。
人對於悲哀、憂傷或思戀等感情,卻不由得覺得刻骨銘心,於是,我們便對此情稱作「哀」。人無論何事,遇到有所感動的事,要用有所感動的心去感受,這就是「知物哀」。
《古今和歌集》的<假名序>中提到:「和歌以心為種,長成千萬言語之葉。」心,是理解事物的哀的心。「心有所思」,也是知物哀的心。<真名序>提到「思慮易遷,哀樂相變」,也是知物哀。
人的思想會複雜深刻,答案就是知物哀。
在《紫文要領》中,宣長也提到「物哀」的概念,其中的根本思想並沒有改變,只是將「知物的心」與「知物的哀」更緊密結合。
對於物哀的美學面,宣長寫道:「對無益的器物,也要看到它認真成就的一面,這就是知物之心,是知物哀的一種。」接近現代美學中「直觀」與「感動」的相互調和。
長達五十卷的《源氏物語》一言以蔽之即為「知物哀」。內容描寫世間萬物形形色色,用心體會,用心判別,知「事之心」,知「物之心」,知「物哀」也。例如,看見美麗盛開的櫻花,覺得那很美麗,是知物之心。理解櫻花之美,從而心生感動,即「物之哀」。
《紫文要領》對於物哀有其他說明,觀點與現代美學所說的「移情作用」相近。體會他人悲傷,是因為知其悲傷所在,也就是能判別事之心。理解他人的悲傷,而自己在心中感受那份心情,是物哀。這裡談的是「根本性的移情作用」。
宣長更提到「象徵性的移情作用」,如《源氏物語》<銅壺>描寫到「蟲聲唧唧,催人下淚」這是面對不同景物的知物哀。
----------------源自大西 克禮(2018)。物哀,新北市:不二家出版。

étranger 💯: #我們讀書吧#
書名《生活中,選擇留下合適舒服的人。》
* 記錄印象深刻的句子。
• 內心越是纖細,越容易陷入情緒恐慌。
• 低潮時,請相信你的直覺。
• 我的憂鬱是原色,趕不跑也無法抵擋。
• 試著抽離成為情緒第三者。
• 試著在獨處的過程中找溫暖。
• 學著該如何與低潮共處。
• 憂鬱時期,你所擔心的90%都不會發生。
• 孤獨是人生的一種累積,我在適應孤獨的情緒。
• 我成了三失族,失去愛情、工作、自我。
• 生命活著的意義就是不斷的經歷。
• 遇見一個好的人,你會想把自己變得更好。
• 如果原地找不到靈魂,便是你啟程找回自己的時候。
• 做自己的第一步,是刪掉不對盤的朋友。
• 急著在載浮載沉的大海中抓住一根浮木。
• 真正的存在感,是你先確立自己的生活儀式感,不是依附在誰的眼中。
• 能舒壓與調整心態的行為就能稱為儀式感。
• 或許能理解自己的人,並不是那些與你朝夕相 處的人。
• 你是誰,遠比你認識誰,更重要。
• 不要把時間浪費在讓你感到壓迫的人身上。
• 逃離到異鄉過春節。
• 只有在世的人能創造回憶。
• 每個人都是獨立的個體,不是依附。
• 愛一個人,應該是美好的事情。
• 現實是個框架,但不是框住人的地方。
• 創作自己的價值,要趁年輕及勇氣。
• 你的人生只有自己能決定。
• 你的夢想不需要全世界的人認同,你的未來也不需要跟身邊的人一樣。
• 學會不把他人箭靶放在心上。
• 人生的夢想,走下去,沒有回頭的理由。


















